Roulette en ligne Francais

French Roulette

Jeux non terminés

Si votre ronde de jeu est interrompue, toutes les informations de la partie et les mises placées seront stockées jusqu’à ce que vous ré-ouvriez la partie. Vous pouvez continuer votre ronde inachevée à partir du point d’interruption. Tout dysfonctionnement annule tous les paiements et les parties.

Placer des Mises

Pour placer une mise, cliquez sur le jeton désiré puis cliquez sur l’endroit approprié de la table de jeu. Le jeton sera ajouté à votre mise totale sur l’alternative désirée. Toutes les mises doivent respecter les limites de la table. Pour retirer une mise, sélectionnez le jeton “X” puis cliquez sur la mise que vous souhaitez retirer. Pour retirer toutes les mises, cliquez sur TOUT EFFACER.

Règles du jeu

La roue de la roulette contient 37 balles de poche énumérées, colorées alternativement en rouge et noir. En plus des nombres 1 à 36, la roue inclut un 0 vert. Placez vos mise(s) en cliquant sur le jeton approprié puis sur la zone appropriée de la table de paris. Cliquez sur Faire tourner (“SPIN”) pour démarrer le jeu et libérer la balle. Gagnez si votre mise couvre le nombre sur lequel la boule de la roulette s’arrête.

Cases voisines (“Neighbout Bets”)

Vous pouvez placer ou retirer la mise voisine en cliquant sur un nombre dans la trajectoire ovale de la table de paris.

Appel de Paris (“Call Bets”)

Vous pouvez utiliser la fenêtre de dialogue de l’annonce de mise pour placer et retirer les appels de paris Cliquez sur un jeton puis ensuite sur le type de mise désiré dans la liste pour la placer ou la retirer.

Vous pouvez placer ou retirer des mises d’appel en utilisant les champs à l’intérieur de la trajectoire de mise de forme ovale.

Divisions noires

Un total de 7 jetons est placé. 1 jeton est placé sur chacune des fentes : 8/11; 10/11; 10/13; 17/20; 26/29; 28/29 et 28/31.

Finales a Cheval

Finales à cheval sont des paires de nombres se terminant par les mêmes chiffres. 3, 4 ou 5 jetons sont placés en fonction de ces chiffres. Par exemple, une mise sur les chiffres 1 ou 4 résulte en un jeton placé sur chacune des divisions : 1/14; 4/21; 11/24 et 31/34.

Finales en Plein

Finales en plein sont des nombres se terminant par le même chiffre. 3 ou 4 jetons sont placés en fonction de ces chiffres. Par exemple, une mise sur le chiffre 3 résulte en un jeton placé sur chacun des nombres dressés : 3; 13; 23 et 33.

Jeu 0 – Zero

Un total de 4 jetons est placé. Un jeton est placé droit sur le 26 et un jeton sur chacune des divisions : 0/3; 12/15 et 32/35.

Jeu 7/9

Un total de 6 jetons est placé. Un jeton est placé droit sur le 19 et le 27 et un jeton sur chacune des divisions : 7/9; 8/17; 8/18 et 28/29.

Orphelins a Cheval – Orph.

Un total de 5 jetons sont placés. Un jeton est placé droit sur le 1 et un jeton sur chacune des fentes : 6/9; 14/17; 17/20 et 31/34.

Orphelins en Plein

Un total de 8 jetons sont placés. 1 jeton est placé sur chacun des nombres dressés suivants : 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 et 34.

Divisions rouges

Un total de 4 jetons est placé. 1 jeton est placé sur chacun des divisions : 9/12; 16/19; 18/21 et 27/30.

Tiers du Cylindre – Serie 5/8

Un total de 6 jetons sont placés. 1 jeton est placé sur chacun des divisions suivantes : 5/8; 10/11; 13/16; 23/24; 27/30; et 33/36.

Voisins du Zero – Serie 0/2/3

Un total de 9 jetons sont placés. 2 jetons sont placés sur la rue 0,2,3; 1 sur la division 4/7; 1 sur le 12/15, 1 sur 18/21; 1 sur 19/22; 2 sur le coin 25/26/28/29, et 1 sur 32/35.

Déterminer le résultat

Si la balle finit sa course sur un nombre ou une couleur qui correspond à votre mise, vous gagnez selon le paiement de cette mise particulière.

Paris intérieurs (“Inside Bets”)

Nom Description Paiement
Straight-Up (un nombre) Une mise sur un nombre unique. 35:1
Division (deux nombres) Une mise placée sur la ligne entre n’importe lequel des deux nombres adjacents. 17:1
Street (trois nombres) Une mise placée sur la frontière extérieure de la zone de mise à côté du premier nombre dans une série pour couvrir la rangée entière. Par exemple, 13, 14 et 15. Les mises placées sur 0, 1, 2 ou 0, 2, 3 sont également considérées comme des mises d’avenue. 11:1
Corner (quatre nombres) Une mise placée à l’intersection des lignes horizontales et verticales au centre du bloc de quatre nombres. Par exemple, 17, 18, 20 et 21. Une mise placée sur 0,1,2, 3 est également considérée comme une mise de coin. 8:1
Ligne (six nombres) Une mise placée sur la frontière extérieure de la zone de mise à l’intersection des deux rangées. Par exemple, 19,20, 21, 22, 23 et 24. 5:1

Paris extérieurs (“Outside Bets”)

Nom Description Paiement
Douzaines (douze nombres) Une mise placée sur “1er 12” (par exemple la première série de douze nombres consécutifs 1 à 12), “2ème 12″ (13-24), ou 3ème 12” (25-36). 2:1
Colonnes (douze nombres) Une mise placée dans la boîte marquée “2 à 1” au fond de chaque colonne de douze nombres. 2:1
Couleur Une mise placée dans soit les diamants rouges ou noirs. (Mes mises sur le rouge et le noir sont perdues si la boule termine sa course sur le nombre vert 0). 1:1
Pair ou Impair Une mise placée dans le cadre dénommé “Pair” ou “Impair”. (Les mises sur les pairs et les impairs sont perdus si la boule atterrit sur 0.) 1:1
Low ou High Une mise placée dans les champs “1-18” ou “19-36”. (Le nombre 0 n’est pas inclut dans ces groupes de nombres). 1:1

Actions

  • Jouer – Lance la rotation de la roulette
  • Reparier – Placez la même mise initiale que lors de la partie précédente.
  • Tout supprimer – Retire toutes les mises placées sur la table.
  • Jetons – Choisissez le jeton que vous souhaitez miser.
  • Jeton “X” – Cliquez sur les jetons placés pour retirer les mises.
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